Luzzie

Luzzie, die siebenjährige Tochter von Ksavver und seiner Frau Kattlen ist noch sehr verspielt und jetzt seit kurzem in der ersten Klasse der Grundschule angekommen.

Auch sie wird bald auf die neue persönliche Künstliche IntelligenzBETA-KI Tapcy” in ihrem eigenen Familien Zuhause stoßen und wer weiß, wie es ihr damit geht, wo sie bisher noch nicht einmal ein eigenes Handy bekommen hatte!

Ich bin sehr gespannt !

Und du ?

Luzzies Klickbar [ Stand: 20.03.2026 ]

Luzzie GIF in Aktion
Luzzie in Aktion – erster 3D Charakter Entwurf mit dem MPFBv2 ➚ AddOn in Blender ➚ mit dem Standard Rig und RigHelfern – was nicht so gut funktioniert beim Animieren wie mit dem Rigify Rig von Kattlen. Bedeutet, dass ich dazu nochmal eine neue Figur machen werde!
Luzzie mit Cycles in Blender 5.0.1 gerendert
Luzzie als zweiten 3D Charakter Entwurf, den ich diesmal komplett neu mit RIGIFY RIG und dem MPFBv2 AddOn in Blender erstellt habe. Noch ganz unanimiert …

Luzzie sieben Jahre alt, Grundschülerin

Wie bei Kattlen oder in meiner Open Source arbeiten als Freelancer Blogseite “MPFBv2” erwähnt, gibt es einen riesen Vorteil für mich mit diesem kostenlosen AddOn.

Es ist auch wie das Paid-Plugin “HumanGenerator” direkt und voll in Blender integriert. Aber zur Erstellung meiner Knuud & Ksavver Familien ist es eine Grundvoraussetzung, dass ich Charakter in beliebigem Alter erstellen kann ohne von Hand alles anpassen zu müssen. Letzteres habe ich auch schon in einem online Tutorial beschrieben gesehen. Was für mich absolut keine Option darstellt!

Seite noch im Aufbau befindlich

Unschwer zu erkennen oder? Ja, diese Seite ist auch noch im Aufbau befindlich.

Sie wächst mit der weiteren Entwicklung des 3D Charakters “Luzzie” mit, wobei ich mehr technisches oder zur Software auch in den oben erwähnten Blog auslagern möchte.

Luzzie im Blender ViewPort
Luzzie im Blender 3D-Viewport – rechts mit dem geöffneten MPFBv2 Addon zur Steuerung aller Charakterdetails.

Komm gern wieder reingeschneit, um nach den Fortschritten zu sehen. Oder schau über den Cast oder die Links zu den anderen Charakteren hier auf der Seite mal rüber in die 3D Fortschritte der jeweiligen Personen und Figuren.

Stand der 3D Idee

Aktuell gehe ich davon aus, dass ich sowohl Knuud als auch Ksavver nochmals neu mit dem MPFBv2 AddOn erstellen werde.

Bisherige Entwürfe hatte ich zuletzt mit dem HumanGenerator gemacht. Nur die älteren von Ksavver, die du hier im Blog sehen kannst, hatte ich damals auch schon mit dem “Standalone MakeHuman Programm” erstellt, aus welchem inzwischen das MPFBv2 weiter entwickelt wurde.

Das birgt eine kleine Hoffnung, dass ich diese vielleicht mit dem neuen wieder importiert bekomme, da mir manche Gesichtszüge schon sehr gut gefallen hatten!

Vielen Dank für dein Interesse und auf baldiges Reinschneien hier!

Jochen