Luzzie

Luzzies Posings neu gemacht

Luzzie, die siebenjährige Tochter von Ksavver und seiner Frau Kattlen ist noch sehr verspielt und jetzt seit kurzem in der ersten Klasse der Grundschule angekommen.

Auch sie wird bald auf die neue persönliche Künstliche IntelligenzBETA-KI Tapcy” in ihrem eigenen Familien Zuhause stoßen. Wer weiß, wie es ihr damit geht, wo sie bisher noch nicht einmal ein eigenes Handy bekommen hatte!

Ich bin sehr gespannt !

Und du ?

Luzzies Klickbar [ Stand: 14.04.2026 ]

Luzzie GIF in Aktion
Luzzie in Aktion. Erster 3D Charakter Entwurf mit dem MPFBv2 ➚ AddOn in Blender ➚ mit dem Standard Rig und RigHelfern.

Das Standard RIG funktioniert beim Animieren nicht so einfach wie mit dem RIGIFY Rig ➚ von Kattlen. Bedeutet, dass ich dazu nochmal eine neue Luzzie Figur machen werde, welche dann mit dem RIGIFY RIG daher kommt.

Daraus hoffe ich dann meine eigene Pose-Library ➚ in Blender auf der Asset-Library-Basis ➚ erstellen zu können.

Zweitens hoffe ich, dass ich diese dann auf alle meine Charaktere anwenden kann.

Ich bin sehr gespannt, das alles auszuprobieren. Und dadurch meinen eigenen WebComic Workflow zu entwickeln und für mich zu definieren.

Luzzie mit Cycles in Blender 5.0.1 gerendert
Luzzie als zweiten 3D Charakter Entwurf, den ich diesmal komplett neu mit RIGIFY RIG und dem MPFBv2 AddOn in Blender erstellt habe. Noch ganz unanimiert …
Luzzie erster 3D Charakter Entwurf mit RIGIFY RIG
Das RIGIFY RIG habe ich für die Animationen der beiden Sprünge in der Mitte dieses Clips verwendet.

Dieses RIGIFY RIG macht das Animieren an sich viel leichter. Nur leider können dann die in MPFBv2 vorhanden Posen nicht darauf angewandt werden. Das ist deshalb so, weil diese derzeit nur das vereinfachte Standard RIG unterstützen – einerseits schade, anderer Seits muss und kann ich mich dann gleich mit der eigene Pose Library beschäftigen.

Luzzie sieben Jahre alt, Grundschülerin

Wie bei Kattlen oder in meiner Open Source arbeiten als Freelancer Blogseite “MPFBv2” erwähnt, gibt es einen riesen Vorteil für mich mit diesem kostenlosen AddOn.

Es ist auch wie das Paid-Plugin “HumanGenerator” direkt und voll in Blender integriert. Aber zur Erstellung meiner Knuud & Ksavver Familien ist es eine Grundvoraussetzung, dass ich Charakter in beliebigem Alter erstellen kann ohne von Hand alles anpassen zu müssen. Letzteres habe ich auch schon in einem online Tutorial beschrieben gesehen. Was für mich absolut keine Option darstellt!

Luzzie ist 7 Jahre alt und 2069 minus 7 also anno 2062 geboren [ worden ]. Damit ist sie gleich alt wie die ihr noch völlig unbekannte Nachbarin Neelsi, die ihre Parallelklasse besucht und bald werden sie sich – Tapcy sei Dank – begegnen!

Luzzies Posings neu gemacht
Luzzie richtige MPFBv2 Posings ganz neu gemacht und mit dem Blender Power Sequenzer in ein neues GIF gepackt …

Seite noch im Aufbau befindlich

Unschwer zu erkennen oder? Ja, diese Seite ist auch noch im Aufbau befindlich.

Sie wächst mit der weiteren Entwicklung des 3D Charakters “Luzzie” mit, wobei ich mehr technisches oder zur Software auch in den oben erwähnten Blog auslagern möchte.

Luzzie im Blender ViewPort
Luzzie im Blender 3D-Viewport – rechts mit dem geöffneten MPFBv2 Addon zur Steuerung aller Charakterdetails.

Komm gern wieder reingeschneit, um nach den Fortschritten zu sehen. Oder schau über den Cast oder die Links zu den anderen Charakteren hier auf der Seite mal rüber in die 3D Fortschritte der jeweiligen Personen und Figuren.

Stand der 3D Idee

Aktuell gehe ich davon aus, dass ich sowohl Knuud als auch Ksavver nochmals neu mit dem MPFBv2 AddOn erstellen werde.

Bisherige Entwürfe hatte ich zuletzt mit dem HumanGenerator gemacht. Nur die älteren von Ksavver, die du hier im Blog sehen kannst, hatte ich damals auch schon mit dem “Standalone MakeHuman Programm” erstellt, aus welchem inzwischen das MPFBv2 weiter entwickelt wurde.

Das birgt eine kleine Hoffnung, dass ich diese vielleicht mit dem neuen wieder importiert bekomme, da mir manche Gesichtszüge schon sehr gut gefallen hatten!

Leider hat sich gestern [ 31.03.2026 ] mein Bemühen auf diesen Charakter weiter aufzubauen zum Teil zerschlagen, da MPFBv2 keinen Zugriff darauf hat. Die Lösung hieß daher “neu modeln”! Das geht “ganz bequem” ohne sculpten im AddOn selber in Blender mit den Schiebereglern, aber schau doch mal rein bei Ksavver !

Frau Papierfreund, die rechte Hand und krass fähige Sekretärin von Ksavver ist auch bereits im ersten 3D Entwurf online im Cast zu entdecken.

Ksavvers 3D Familie

Die Familie von Ksavver ist im 3D-Erst-Charakter-Stadium fertig gestellt, so dass er sie dir hier kurz vorstellen möchte – huppsi, wer düst da mitten durch seine Vorstellung?

Luzzie im Turnaround Ksavvers 3D Familie mit Tapcys dringender Wunsch echtes und richtiges Familienmitglied zu werden
Tapcy möchte endlich richtiges Familienmitglied werden – nicht nur in der 3D Welt von Knuud & Ksavver – ganz konkret betrifft das Ksavvers Familie mit seiner Frau Kattlen und ihrer gemeinsamen Tochter Luzzie

Vielen Dank für dein Interesse und auf baldiges Reinschneien hier!

Jochen